Guns of Eschaton: Прорывной Soulslike FPS из мира апокалипсиса

В мире видеоигр появился новый игрок, который обещает изменить представление о жанре. Guns of Eschaton, впервые представленный на Gamescom 2026, позиционирует себя как самый первый Soulslike FPS.

Созданная в память о Викторе Антонове, который был директором Half-Life 2 и Dishonored, игра погружает вас в атмосферу апокалипсиса с уникальным вестерн-видением. Представленный на выставке, Guns of Eschaton демонстрирует, как можно объединить механику шутера от первого лица со сложностью Soulslike игр.

Игра не просто увеличивает здоровье врагов, как это бывает в других проектах. Вместо этого она вводит элементы «реактивного геймплея»: здесь вам необходимо целиться в конкретные уязвимые точки врагов, чтобы наносить максимальный урон. Процесс требует внимательности и стратегии — стрелять нужно не сразу, а дождавшись подходящего момента, когда вы понимаете, где и как точнее ударить.

Система управления в Guns of Eschaton ощутимо отличается от привычных шутеров. Игроку необходимо думать, планировать свои действия, пока он использует старинное оружие, подходящее к вестерн-атмосфере игры. Главное ваше оружие — это не только револьвер, но и специальный кодекс с записями о слабостях врагов, который всегда под рукой.

Неприятная неожиданность ожидает в случаях промахов: они жестоко наказывают игрока, что требует от вас повышенной концентрации и навыков, особенно если вы играете с контроллером. Однако для опытных геймеров на ПК с мышкой и клавиатурой игра станет более управляемой и приближеннной к классике многопользовательских шутеров.

Виктор Антонов, который соучредил студию Eschatology Entertainment, скончался в 2025 году, но его видение продолжает жить в Guns of Eschaton, которая выйдет на PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X до конца 2026 года. Игра обещает стать настоящей находкой для поклонников уникальных и глубоких игровый проектов.

Фото обложки: Francesco Ungaro / Unsplash


Опубликовано

в

от