Нейросети и Minecraft: как муха стала персонажем видеоигры

После десятилетних исследований учёные смогли полностью смоделировать мозг плодовой мухи, и это открытие стало основой для уникального эксперимента по загрузке сознания мухи в популярную видеоигру Minecraft. Видеоблогер Ro0oney, известный своими креативными экспериментами, представил миру свой проект, в котором он «загрузил сознание» мухи и заставил её взаимодействовать с миром Minecraft.

В своём вирусном видео Ro0oney рассказывает о том, как ему удалось создать цифровое существо с определённой волей — и его первой реакцией стало страдание, которое, по словам видеоблогера, и стало основной темой эксперимента. Однако важно отметить, что это не полностью живое существо — в отличие от реальной мухи, цифровая версия не имеет возможности обучаться или развиваться.

При помощи инструмента, разработанного доктором Арии Матслианом из Принстона, Ro0oney смог смоделировать поведение цифровой мухи на основе её нейронных путей. Однако процесс программирования предоставляет множество возможностей для ошибок, так как успех зависит от того, как именно Ro0oney настроит её реакцию на игровые элементы.

Несмотря на все ограничения, эксперимент стал захватывающим примером на стыке науки и искусства. Ro0oney пытался объяснить свои действия, утверждая, что эмоции, такие как страх, играют важную роль в создании сознания. Однако следует понимать, что в данной ситуации муха не ощущает страха так, как это делает живое существо — её цифровое поведение лишь имитирует реальное состояние.

Эксперимент Ro0oney вызвал интерес общественности и стал темой множества обсуждений, показывая, как технологии могут пересекаться с искусством и вызывать вопросы о природе сознания и восприятия. Это лишь начало путеводного эксперимента в мир игровой психологии и нейробиологии, который каждый раз открывает новые горизонты в понимании нашего сознания.

Фото обложки: Osha Permadi / Unsplash


Опубликовано

в

от