Новое обновление Subnautica 2: изменения в поведении врагов

Студия Unknown Worlds выпустила новое обновление для Subnautica 2, в котором, помимо исправлений ошибок, основное внимание уделяется изменениям поведения агрессивных существ. С каждым новым обновлением все больше игроков выражают недовольство по поводу сложности уклонения от дикой природы в игре, и эта проблема стала предметом обсуждения в фан-сообществе.

Новое обновление включает в себя следующие изменения:
— Атакующие акулы больше не будут нападать на неподвижные головастики.
— Увеличен общий урон от Marrowbreaches.
— Уменьшено количество атак Marrowbreach.
— Снижена дальность восприятия Nibblers, что делает игроков менее заметными для них.
— Увеличено время, в течение которого Nibblers кружат вокруг игрока перед атакой.
— Уменьшена общая скорость движения Nibblers.

Хотя изменения, касающиеся Hammerheads, могут показаться разумными, учитывая, что настоящие акулы обычно исследуют потенциальные объекты перед нападением, вопрос о том, почему Nibblers получили столько внимания в этом обновлении, остается открытым. Их можно легко обойти, если вы используете модификацию для ускорения или другие техники.

Фанаты выразили как похвалу, так и критику по поводу корректировки сложности, однако нередко можно встретить мнение, что сохранение определенного уровня сложности – это неотъемлемая часть survival-игр. Некоторые игроки предполагают, что поступая так, студия помогает сделать игру более доступной для новичков, но при этом может пострадать опыт опытных игроков.

Вместо универсальных изменений поведения врагов, игроки предлагают ввести различные уровни сложности, чтобы каждый мог настроить свои игровые условия под свои предпочтения. В конце концов, Subnautica 2 – это игра о выживании, и часть этого процесса заключается в изучении поведения существ и взаимодействии с ними.

Фото обложки: ON VIXION / Unsplash


Опубликовано

в

от